一个饼画上个三五年,但在没有人手的情况下,一款比较复杂的游戏,你要是几个月就搞出来,那质量还能够看?
就如同昔日从外在元素来看,导致雅达利大崩溃的外星人,就是雅达利让游戏制作者压缩制作周期,结果仅仅只用了数周的时间,就完成发行。
在之后低劣的游戏质量,彻底成了压死雅达利这匹骆驼的最后一根稻草。
送楚河离开之后,神谷英树、稻叶敦志跟田浦贵久三个人重新回到办公室里面。
现在他们的脑海里面仅仅只有一个念头了。
有钱了!
虽然以前在卡普空任职的时候,接手过数千万美元的项目,但那也是以前了,十年白金工作室的打拼,他都快忘记上一次操刀超过千万美元项目是在什么时候了。
猎天使魔女?
对外,虽然号称千万以上美元的投资,但自家人清楚自家的事情,五百万美元就撑死了,大部分还是在宣传上面。
要不然千万以上的成本,再加上后期的预算,仅仅只有100万份出头的销量,世嘉能把他们的头塞到马桶里去,怎么可能还会有后来任天堂给他们资金出猎天使魔女2这款续作?
“让美术部门立刻开始找还有档期的一线画师,另外联系最好的动作捕捉工作室我们要全程使用,还有找一流的音乐制作团队,对了还有剧情团队我们也需要组建!”神谷英树突然站了起来,硕大的光头在白炽灯的照耀下闪闪发光。
整个人突然兴奋起来了啊!已经有多长时间没有这样花钱大手大脚过了?
想一想原来为了省钱游戏里的建模,能阉割就都
第三百五十二章 彻底明白快乐做游戏的真谛了(3/4)