战斗。
当然最让楚河意外的,那就是黑光工作室在角色设定上的恶趣味了,如同大多数的crpg一样,神界中也可以招募队友,同时能够选择英雄作为主角,或者自己创造一个原创英雄。
但在种族上面神界则是进行了反设定,如常见如《指环王》等西方魔幻题材中,精灵都是身材高挑,举止优雅的‘贵族’,但在神界里面精灵则更像是为了达成目的不择手段的恶人,甚至他们还会使用血肉献祭来增强自己的战斗力,甚至他们还能够吃尸体来获得特殊的能力。
“我们只是根据事实来的,一些古典文学记在,精灵是由食人魔进化来的,我们只是选择还原真相而已。”听见楚河的话,视频那一头的加布雷信誓旦旦的说道。
至于哪些古典文学?那谁记得清啊。
“好吧,好吧,抽出一部分人手吧,最后生还者的项目已经立项了,接下来的话关于游戏的镜头,世界观还有故事,跟关卡设计都会由你们负责。”楚河跟加布雷说道。
这些事项在之前的时候,就已经提到了。
虽然fps游戏,以及动作游戏上面,黑光工作室并不是世界顶尖的水准,但如果说对于故事剧情的射击,以及游戏节奏,跟关卡设计的把控,那黑光工作室绝对是世界顶级的工作室。
荒野大镖客的经典,已经足以证明他们的实力了。
“终于开始新项目了么?这太棒了!”加布雷很兴奋的说道。
对于这个项目加布雷也是期待非常久了,虽然这种体量的3a级游戏做起来简直是累的要命,而且有时候跟其他地区工作室的项目组进行交接,还有问题
第三百五十五章 朝圣者(2/4)