界存活下来的,因为玩家的选择总是多样化的。
起凡跟梦三国,能够用两款山寨ota的游戏,几乎占据了一半以上的市场,绝对是有其独特之处的。
更优秀的游戏画面,以及游戏引擎,还有一些操作上的优化,跟等级制度的收获加入,都让玩家有了一个较好的游戏体验。
毫无疑问天河网络所开发的英雄联盟也是在这一方面下足了功夫,从侧面进行削减上手的门槛,同时类似天赋、跟明确的位置划分,加快游戏的节奏跟娱乐。
让这款游戏看似跟ota十分相像,但整个风格是完全不一样的。
同时整个游戏在细节方面,天河网络也保持着跟制作单机时的心态一样,趋近完美。
即便这些细节百分之八十的玩家都不会注意。
比如在游戏中的风之剑神总共拥有超过200局的语音台词,比如当你残血的时候击杀了敌人,那么游戏中的角色会说出我命由我,不由天的台词。
当拿下第一滴血的时候,则是会说出汝欲赴死,易如反掌等台词。
同时还会跟游戏中其余的英雄进行台词的联动,击杀、被击杀,都会触发相应的台词。
当然除了这些以外,游戏中的皮肤音效,还有台词也都是独立的跟默认的模型是不一样的。
如果算上皮肤的台词,整个游戏光是英雄的台词,总共超过了四万条。
这是一个什么概念呢?
参考一下加入了rpg模式的梦三国,它的配音内容只有仅仅不到4000条的数量,而且很多还是重复使用了的。
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第三百六十二章 请务必等等我(2/5)