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游戏开发设计师

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第三百六十四章 你的创意就是我的了
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游戏还挺复杂的。

    …………

    不仅仅是玩家,以及游戏主播之类的人,包括业界的同僚们也在进行着游戏的试玩。

    对于混这一行的人,对于游戏都是有个人喜好的,但同时只要是热门游戏基本上都会去玩,然后去分析为什么这款游戏会有热门,然后根据自家的战略来判断,是否要跟进或者吸纳他们的特点。

    位于深圳企鹅游戏总部,作为游戏部门经理的王信武盯着电脑上刚刚结束的游戏画面,然后打开一个or文档在里面输入着文字。

    写了大概两页的内容后,点击保存,王信武双手交叉托着下巴看着屏幕。

    关于英雄联盟本身的游戏内容这些,他不太好评价,因为仅仅只是一局的体验,真正的内容是看不出什么的。

    可至少在表皮上面,这款游戏已经做得非常好了,i跟建模,美术这些考验开发者硬实力的东西就不说了。

    本身的游戏设计,还有新手指引,跟数据显示上面,毫无疑问英雄联盟做得已经够好了。

    而且真正关键的地方是,即便没有玩过ota的玩家,通过新手指引跟游戏优化了上手门槛后,都能很快的上手。

    “代理hon的1000万美元代理费,可能要打水漂了。”

    想到前不久代理的hon,王信武不由得轻轻摇了摇头。

    对于游戏领域方面,企鹅的战略就是代理合作,你同意皆大欢喜,大家有钱一起赚,以后你就是企鹅系的人了。

    你不同意?

    很好,那你的创意从今以后就是我的了,而且我还要比你做的更好。

 

第三百六十四章 你的创意就是我的了(4/5)
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