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第三百六十五章 微交易系统
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    仅仅是星球大战前线2上线的第一天,ea就在官网宣布,包括pc平台在内,星球大战前线2的销量达到了恐怖的320份,一个让人几乎感觉到恐怖的数据。

    当然这也跟ea以及背后迪士尼庞大的宣传有关,保守估计光是在北美区域,ea就投入了超过一亿美元的宣传成本,全球范围内宣传费用达到了恐怖的三亿美元。

    跟星球大战前线2取得的成绩相比,位于北美的英雄联盟就要尴尬的多了,一方面没有进行大量的宣传投入,再加上本身北美区域就已经有一款hon同类型的游戏了,正式开放后最高在线人数仅仅只达到了37万人,平均在线仅有20万出头。

    这已经是一个比较低的数据了,虽然对于英雄联盟这款游戏而言,这个玩家基数已经足以保证匹配系统的完美运行了。

    但跟华夏区最高超470万同时在线的数据,有超大的差距。

    “天河网络这一次看起来是输了。”

    ea的办公室里面,查尔斯看着星球大战前线2的销量数据,以及在资本海洋中疯涨的ea市值露出心满意足的笑容。

    吸纳了之前质量效应的错误决策,位于星球大战前线2上面,显然这是一个非常完美的答卷了。

    “这个盈利数据真的是太不可思议了。”在查尔斯的旁边,同样还有一个秃头中年白人正在观看着最新的销量数据。

    琼斯,ea的北美区的副执行官。

    电影赚钱么?

    当然,星球大战电影在北美首周的票房达到了1亿3000万美元,再加上良好的市场反馈,北美最后的票房达到4亿美元并

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