世界等热门的直播游戏达到了第一的名次。
并且冰蛙本身也对于这款游戏进行过了了解,他也不得不承认一件事情,如果作为纯粹的竞技游戏,英雄联盟或许会看起来不怎么平衡。
最大的特点就是快节奏,以及滚雪球效应,这意味着在高强度的职业别赛中,双方的水平跟执行力都非常高的情况下,前期获得了优势基本上就会让胜率直接扩大几成,并且英雄技能特性导致的位置定性这也让游戏的战术体系变得少了一些。
不是说没办法开发出来,而是有些东西没办法开发,比如一个英雄定位是坦克,他所有的技能都是围绕着出肉,只有出肉才能够让他变得更强,你出输出装6神可能还打不过别人3神,这怎么打?
再加上资源跟地图的分配,以及能够强化能力的大小龙boss,几乎只要在20分钟的中期输一波团,就直接被带走了。
这样的游戏节奏,如果是普通低端的玩家,可能打的有来有回非常刺激,甚至一场比赛人头四五十个人头都是常见的事情。
可在执行力跟技术足够高的职业赛事中,同等实力的队伍可能会出现的是双方小心翼翼防止被gank被突破,然后刷地图上的资源等有了装备后中期强势的队伍强行打一波团,赢了拿战略buff滚雪球,然后装备碾压比赛结束。
玩家娱乐效果很好,但比赛的观赏度并不高,整个游戏偏向于经济资源的分配,以及个人能力的体现,个人能力弱,但团队执行力跟配合默契的队伍,可能在这款游戏里面并不能够获得好成绩,除非游戏版本更新,让节奏变得慢起来,让前期取得优势无法无解的滚雪球,这是冰蛙
第三百七十二章 你们怎么就突然不玩了?(2/4)