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第三百八十八章 如何让玩家开心的充钱(二合一)
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   人数的话,七日后最高在线率,仅仅只有20多万。

    对于一款网游的话,这个在线率实际上并不能够说多么的差。

    只是其中的反差实在是太大了,要知道企鹅代理hon可是报着想要一统国内ota市场的心思,结果突然来了一个英雄联盟半路杀了出来,直接一统天下了。

    这怎么玩?

    本来也就没有想着能够用hon抢回市场的企鹅,进行首周的推广,大多也就是自家企鹅系的平台,在面对hon无力回天的情况下,显然这种即时止损,停止对hon投放资金的方法是最适合的了。

    只不过1000万美元的代理费用,想要凭借hon的玩家群体收回来,这基本上是不要想的了。

    能够保证项目不用在往里面为服务器,还有相应的人工贴钱,这个游戏就已经算是成功的了。

    如果包括其中服务器的维护,还有相应的人工等一直是亏损状态,那企鹅估计等上个半年,一年就要发布公告,宣布关停hon的服务器了。

    这也算是代理游戏的常规操作了,

    当然跟hon那边惨淡的成绩相比,天河网络的英雄联盟相比之下,可谓是一路高歌猛进。

    先前就已经在官网宣布玩家最高在线突破700万,但就在比赛进行到第七天的时候,英雄联盟的官网以及国外官方,同时宣布了一个消息。

    英雄联盟全球玩家最高在线数突破1500万人,周活跃突破7200万。

    疯了?

    听到这个消息的所有业界人士都是目瞪口呆。

    求求你,做个人吧!



第三百八十八章 如何让玩家开心的充钱(二合一)(3/8)
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