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第三百九十七章 经典的游戏角色之一
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出为保护人类的人造人,已经没有了存在的意义,而拥有了自我意识的人造人为了振奋士气,以及寻求自我存在的意义,进行着自我欺骗的战斗,毫无意义且永不失败的战斗,没有最后的获胜者。

    胜利与失败,永远只是一场又一场的轮回。

    原本的尼尔系列,由横尾太郎所创造,对于玩家恶劣的游戏体验,以及近乎绝望的剧情表述,这是横尾太郎的风格。

    但就是这样的一种风格,可以说是两个极端,要么奉为神作,要么唾弃一旁。

    原本的白金工作室中人,打算的是邀请横尾太郎继续正统的剧情续作。

    但对于横尾太郎的绝望风格,楚河并不喜欢,所以对于白金工作室的这个提议楚河表示了拒绝。

    相比于此前尼尔绝望的画风,这一作的结局更显得是一种开放式的,虽然还是偏向于黑暗式的。

    但最后作为2b的一行,得知了所有的真相剧情就此戛然而至,算是给玩家们一个开放式的结局,顺带为续作的可能留下铺垫。

    而且除开游戏中的动作、剧情,音乐,在玩法上面白金工作室他们也做了一些功夫。

    游戏本身并没有直接的多人模式,但是在游戏过程中处于联状态,并且通过存档点的时候,你将留下一个传呼机器。

    这个机器将会随机分配到当时同时在游戏中的一个玩家的尼尔世界里面,那名玩家在路过存档点的时候,可以向你寻求帮助,一同进行闯关。

    并且在联机的过程中,双方可以相互加好友,但是却不能够在游戏里面聊天,或者语音。

    由人设让玩家对游戏感兴趣,然

第三百九十七章 经典的游戏角色之一(2/4)
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