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第四百零四章 暴雪DOTA
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表,比如这个活动能够将目前数据拉升到多少。

    并不是说运营团队说今天我们来做一个活动策划,然后第二天就可以上线的,除非是特别紧急的那种情况,比如出现了一个专门搞你的竞争对手。

    比如就是现在的英雄联盟,不然的话平日里英雄联盟的策划团队,想要推出活动也是要做一个严格策划的,虽然不会如其他游戏厂商一样将各大kpi都挂钩,但也需要你跟策划团队列出一个ppt说明,这个活动到底对游戏有什么好处,又会造成什么样的影响。

    而一般网游隔三差五推出一个活动,送了一大堆东西,你看起来觉得是对于新人非常友好,但实际上这些活动仅仅只是讨好那些冲大钱的土豪而已。

    仔细的研究研究,你就会发现这种活动对于氪金大佬永远是最有利的,平常氪金大佬充值1000能够提升1万点战斗力,但这种活动的时候氪金大佬充值1000能够提升5万点战斗力。

    相比较普通玩家的吃瓜看戏,国内的各大游戏厂商,以及国外的一些厂商比如ea都是非常关注暴雪的这一款暴雪ota。

    毕竟这也算是第一个来挑战英雄联盟市场的大厂了,此前虽然也有不少的游戏厂商,跟风出类似的游戏,但毕竟只是小厂而且还都失败了,没有多少分析的价值。

    而暴雪就不一样了,作为曾经的精品代言词,暴雪的实力大家还是了解的,如果暴雪ota能够成功的话,其它的不多说至少能够给大家借鉴一下,至于ip热度这种东西,哪个大厂手底下还没有点知名的角色啊。

    不得不说针对于新手友好,再加上暴雪本身的名头,暴雪ota

第四百零四章 暴雪DOTA(3/4)
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