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第四百一十七章 死亡空间工作室
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界,多人模式他们也要做。

    在之后过亿美元的开发成本,换回了200万不到的销量,这一下子ea再也坐不住了。

    毕竟作为一家上市公司,ea需要用财报来向董事会承诺未来,对于vissceral gas实际上ea已经给予足够多的支持了,包括旗下解散的多个工作室,实际上ea给予的机会从来不少。

    外界虽然称呼ea为工作室杀手,立志要毁灭99个工作室完成白金成就,但现实就是这样的残酷这样一个无法带来盈利的工作室,ea能够支持他们这么长时间已经算是业界少有的了。

    当然这也不能够洗白ea,毕竟fifa系列跟模拟人生以及极品飞车系列,越来越偏向手游化,跟氪金战略这一点ea是无论如何洗不白的,美国企鹅名副实归。

    但美国企鹅归美国企鹅,真要说ea是冷酷无情的工作室杀手,那又真的太冤枉它了。

    听见ea的话,楚河也没有说辩解什么vissceral gas工作室已经连续多久没有出过一款成功的游戏这种话。

    因为这毫无说服力,每个人都明白这个团队最重要的并不是他们有过几款成功的系列,而是他们本身的技术。

    此前楚河已经从ea那边挖角dice,以及前荣誉勋章的队伍了,现在ea还想要将vissceral gas给拆散,现在ea旗下的fps工作室差不多也就战地工厂了。

    但不得不说楚河的确有一点意动了,成熟而优秀的人才毫无疑问是每一个工作室都追求的。

    虽然在ea关闭vissceral gas后,天河网络同样

第四百一十七章 死亡空间工作室(2/4)
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