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第四百三十四章 画风越来越奇怪的游戏
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戏的玩家,可就不是那么受欢迎了。

    在最后生还者的销量、评价两开花的同时,线上模式里面无论是国内还是国外玩家都在进行生产大自救,发扬着不怕苦不怕累,种田养猪保家人的同时,还有一些玩家则是发现了线上模式的另外一种玩法。

    游戏本身的ai系统是经过升级的,包括引入游戏里面的好感度系统,跟一般的游戏还是由很大差别的,这也是游戏的一大卖点,那就是npc的行为逻辑比起其他游戏来要聪明的多。

    但归根结底,这还是一套ai程序,只不过在逻辑运算上面比起其他游戏中的ai要更加的复杂一点。

    利用游戏中的阵营好感度,有一些牛逼的玩家们在游戏里面玩起了潜伏。

    一部分人建造自己的小基地,另外一部分人则是狂刷政府军、猎人还有火萤组织的好感,然后加入其中通过游戏中的语音频道相互交流情报。

    titch的最后生还者分区,丹特正在直播着最后生还者的游戏。

    本身还算是titch上不小的主播,平均在线观看人数也能够维持在1.2万左右,前一段时间最后生还者多人模式发售后,在看到关于什么生产大自救的热点后,他也是果断加入了其中算是最早一批在titch上直播这个题材的人了。

    一开始因为节目效果还算不错,一度涨到了3万多在线人数,但随后大概是观众们看腻了,又或者直播这一题材的人多了,导致人气慢慢回落,所以他得想一些新的直播效果了。

    比如说,能不能在游戏里面潜伏到政府军、火萤、猎人这些阵营里面?

    毕竟游戏里的好感度

第四百三十四章 画风越来越奇怪的游戏(2/5)
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