现,但还没有那么多人踏进来,但在天河网络创出了一番名头,并且在全球打下了一片江山后,无数抱着各种心思的人都扎了进来。
然而单机游戏这一片的水比起手游、页游,网游都要深。
网游、手游、页游这一块,只要你的游戏不是烂的让人玩都玩不下去,营销方面跟内置的氪金还有玩家们广为熟知的托,这些元素做好不说大红大紫,但让你的团队活下去赚钱这是没有问题的。
手游、页游这方面,对于游戏性的要求,真的没有那么高,虽然有内容深度比较高的游戏存在,但大多数的手游跟页游,都是为了处理上班族等等平日里碎片化时间而存在的。
游戏性什么的,跟着市场上已有的模板来,然后把用户的氪金体验做到极致,那么你就已经一只脚迈进成功的大门了。
可单机游戏就不是这个样子了,游戏性以及游戏的诚意,这些都需要你展现给玩家的。
单机游戏的玩家群体,他们的要求要苛刻的太多了。
可能因为游戏里面的一个小内容,没有t到他们,就不会对你感到有兴趣。
参加了扶持活动的游戏,将得到天河网络、wega以及网元方面的技术、资金以及推广渠道的支持,当然受到扶持的工作室肯定要给付出一定代价的,差不多类似于天使投资的模式一样。
游戏一定会登陆wega平台,但是却也并不禁止登陆蒸汽平台这些,虽然wega方面肯定是想要他们平台独占的。
但天河网络跟网元方面肯定不会答应,真要说平台的话,网元跟天河网络虽然没有对外开放的平台,但也同样有自家的游戏
第四百四十二章 屠龙者终成恶龙(2/4)