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游戏开发设计师

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第四百四十四章 未来科幻游戏
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是早年的霍肯、以及卡普空‘失落的星球’跟digital extres所开发的‘星际战甲’了。

    “机甲游戏?这似乎不太合适吧。”听见楚河的话,查尔斯愣了一下,然后面色古怪的说道。

    这不是闹的么?

    你做什么机甲游戏啊!

    我们ea要做机甲游戏,然后你们天河网络跟我们合作开发游戏类型也要做机甲游戏?

    到时候万一我们ea自己做的机甲类型的游戏失败了,然后跟你开发的成功了,那不是打脸打的啪啪响么?

    毕竟自己干的失败了,跟天河网络合作却成功了,那不就明摆着说功劳全是天河网络的,甚至可能没了ea游戏的质量可能还会更高一点?

    虽然说查尔斯对于自家的游戏非常有信心,毕竟这个项目已经谋划了很长时间了,从当初龙腾世纪的时候就已经秘密开始筹备了。

    至于天河网络跟他们ea合作的游戏,到时候失败了,这也不是什么好事情啊。

    哪怕ea自己的机甲游戏成功了,同样面对以往天河网络的一些成就,恐怕也会有不少人说都怪ea,现在又把天河网络给弄的不行了。

    毕竟ea在这一行上面可谓是战功赫赫啊,西木头、牛蛙、都是一手被ea给弄没了的,而这些游戏都是承载着不少玩家的美好记忆。

    虽然这些被ea给弄没了的工作室,根本原因就是其团队核心成员不思进取,比如在被ea解散的牛蛙工作室,其中一部分成员组建了ucky foot productions,可惜打造出来的作品样样亏本,已然解散。

    另一部

第四百四十四章 未来科幻游戏(2/4)
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