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第四百五十六章 方向框架的确立
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网络给长期租用下来了。

    每个月都会在其中举行绝地求生、英雄联盟以及ota2的比赛,除了每年的全球联赛,几款游戏还会跟足球一样举行maor季度赛,进行积分制。

    一开始楚河订的是国家赛区制度,但后来经过手下的商讨,一直认为电子竞技实力说话,然后就取消了赛区制度的存在,改成了积分制。

    官方举办的各大maor都有积分,同时也会授权给第三方举办比赛,而一些办的不错比赛也将会加入积分,最后积分排名前几的队伍,可以直接受邀参加全球联赛。

    当然游戏展会除了参加天河网络跟网元、egame活动的被扶持项目,其他的一些厂商只要项目不错通过审核的话,也能够进行参会,并且不会收取费用。

    当然他们只会给你划分一片展区位置,至于展示的东西,那就是你自己负责了,电脑什么的现场是有分配数量的,但什么手办、海报,甚至包括到时候的工作人员都是需要你自己花钱来弄的。

    虽然第一次的举办是亏本的,不过在当天的展览结束后,索尼、微软还有包括inter、am都提出了赞助方面的合作意向。

    指望这玩意盈利基本上是做不到的,但至少保证展会召开不会亏本还是没问题的。

    现场展示的不少游戏,都收获了玩家们的好评,不过对于这些独立游戏制作者们而言,后续该怎么盈利就又是一个问题了。

    如果是单机游戏,买断收费还是游戏免费,额外内容收费。

    又或者如果是联机游戏,那么如何平衡大r玩家,小r玩家,以及零充玩家,这又是一方面东西。


第四百五十六章 方向框架的确立(2/4)
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