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游戏开发设计师

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第四百六十二章 听上去感觉挺棒的
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    好吧,只是一个玩笑话而已,楚河还没有那么无聊,虽然索尼方面跟微软方面都曾经找到过天河网络,给出了非常优越的条件,甚至他们连限时独占都不要求了,只是想要天河网络在这种类似的发布会上站台他们。

    比如说这一次的科隆游戏展会,将天河网络刚刚开发的游戏黎明时分,加入到索尼或者微软的消息发布会上。

    但楚河都没有同意,一年到头就那么一款游戏,然后就参加这么一次大型游戏展会,还把最新的消息放到你们的主机消息发布会上,就为了那点钱?

    那多亏啊。

    如果是当初还未跟ea进行合作,还未在游戏界站稳脚跟的天河网络,那肯定是有一条大腿抱一条大腿。

    可是如今,天河网络都已经站稳脚跟了,还需要你们这些大腿吗?

    我们自己的腿就挺粗的,而且还有两根。

    几乎周边所有的酒店都已经是爆满的状态了,这也是每一届游戏展会的常态,甚至会有人提前一个月就预定酒店的位置。

    第二天中午的时候,酒店里面吃过饭,楚河就前往科隆游戏展里天河网络的展区位置了,顺带楚河也要接受一两家媒体的采访。

    有国外的也有国内的,而且不仅仅是专注游戏的媒体。

    路上的时候,能够清楚的看到科隆展会带来的影响,虽然不至于大街上到处都是游戏里的coser或者举着牌子的景象。

    但各大广告牌,包括一些外放的大型电子广告播放屏,基本上都已经被各家展会的广告给占领,同时各大商场跟酒店也随处可见游戏的海报。

    上到ea、

第四百六十二章 听上去感觉挺棒的(2/4)
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