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游戏开发设计师

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第四百六十六章 发布会
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夏市场,抢占更多的份额。

    一个十几亿的市场,这是任何一家厂商都无法忽视的,嘴上说什么不稀罕华夏市场,这样的厂商不管是游戏厂商,还是其他行业的厂商,基本上说出这种话都能够闻到一股酸味。

    尤其是前一段时间,天河网络跟育碧达成合作后,仅仅依靠育碧旗下几个系列ip,就让育碧赚了一笔大的,更是坚定了其余有的游戏厂商想要进入华夏市场的念头了。

    包括多家中小型游戏厂商,一改原来的方针进行游戏内置简体,甚至进行配音。

    甚至一些已经发售了数年的老游戏,他们都要来炒个冷饭进行推出官方。

    因为时差的关系,国内这时候刚好赶下了下班潮,一些关注游戏离家近的玩家们,纷纷打卡下班第一时间回家,希望能够赶在天河网络上台进行消息发布前打开电脑观看。

    而一些离家较远,同时路上还不方便用手机观看的人,则是直接就近找一家咖啡店或者kfc跟麦当劳准备直接看完科隆游戏展上关于天河网络发布会后再回家。

    这不是天河网络第一次参加国际游戏展会,但玩家们却还是保持着相当高的热情,毕竟这其中有天河网络,华夏游戏玩家心目中的骄傲。

    尤其是一些在国外游戏行业内工作的华夏员工,虽然没人会主动说,但总归有一点感觉难受。

    毕竟14亿人的国家,所作出的游戏,大部分都是氪金的手游,就算的确是真的赚钱,但总归还是感觉拿不上台面来。

    给人的感觉就差不多是跟演戏十几年,浑身是戏的老戏骨,以及流量小鲜肉一样。

    虽然流量小鲜

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