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游戏开发设计师

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第四百七十章 一个可能
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指标这些。

    游戏在pc平台上取得成功是一件不容易的事情,保持成功更是难上加难的事情。

    而且从利益上面考虑,大部分的游戏即便主打的是pc平台,但仍然会考虑到主机平台的,毕竟也是一部分的收入啊。

    但是如同楚河这样在发布会上直接了当的说‘战争’系列两部曲,将不会登陆主机平台,这种绝对的话基本上没有多少人会说。

    难道以后会出现真相事件?

    现场、观看转播的玩家,纷纷将注意力集中,想要听楚河接下来的解释跟原因。

    “因为在主机平台上面,有很多的东西,我们没有办法展现出来,比如游戏中支持玩家们自己制作属于自己的战役,也就是开放式的od。”楚河看着台下的玩家们很认真的说道。

    主机平台一直对于od都是敬而远之的,相比于pc平台而言,主机平台要显得更加的封闭。

    毕竟能够打上od,代表着数值也能够被修改,而类似的外挂也将会应运而生。

    早在最早的求生之路开发的时候,楚河就已经跟微软以及索尼方面商量过,关于引入主机平台od的想法了,并且提出有平台方面跟他们共同进行od内容的审核,但最后这方面的提议都被索尼与微软方面拒绝了。

    当然这也并不是最主要的问题,当时做求生之路的天河网络,跟现在的天河网络绝对是两个级别的,而且这对于微软跟索尼方面也并不是太大的问题。

    因为已经有业界的厂商跟索尼以及微软方面,进行这方面的尝试了,跟pc平台一样,玩家随便下载一个od就能够使用工具打上去不一样

第四百七十章 一个可能(2/4)
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