ip授权。
好吧,即便他家里出得起这个钱,但如果他敢这样跟他的老爹说,那他下个月的零花钱绝对是别想要的了。
但花上个几十万英镑,做一个非盈利的od,做一个自己的小玩具,这就没有多大问题了。
相比罗纳德这样纯粹的粉丝玩家而言,行业内的人士则是被天河网络展现的东西给镇住了。
od战略?
这个方法怎么给人一种似曾相识的感觉?
所有人都不由得心里面生出了一种熟悉感。
当初饥荒以及the world能够在国外流行开来,除了本身足够出色的素质,更多的不就是其对于od的支持么?
尤其是the world,即便到现在仍然有无数的od制作者进行新的od开发制作,同样也有无数的玩家沉浸在od的世界中。
相比于普通的玩家沉浸在会不会出现,一万个初音老婆大战一万个洛天依老婆,又或者一万个斯巴达兄贵大战一万个妖王这种奇思妙想。
od制作者从天河网络表达的东西上面看到了更多。
更加开放的环境。
大多数的游戏od,都是只作为游戏模型替换而存在的,但是在天河网络的战争两部曲的展示里面,似乎天河网络更希望他们能够在本身游戏的基础上创造玩法。
当然现在这些还全部只是想象而已。
而现场关于天河网络的科隆游戏展发布会还在继续,介绍完关于战争系列的游戏后,楚河将舞台交给了其他人。
加布雷主导的黑光工作室的新作‘天外世界’,白金工作室的
第四百七十一章 开放的MOD环境(2/5)