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游戏开发设计师

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第四百七十三章 学到了,学到了
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 平常的工作中,他会自己去学编程、学游戏美术建模这些,私下去请教同事。

    从单纯的制作一个模型替换游戏里的模型,再到添加新的场景,再到后来的改变数值技能,改变模组动作,甚至创造新的玩法跟剧情。

    这些都让他乐在其中,而他也算是国内天河网络旗下游戏一个比较出名的od大神了。

    对于一个od制作者而言,制作自己喜欢游戏的od这是最有趣的一件事情,当然除此之外如果能够有大部分玩家支持也是非常有动力的一件事情。

    再来就是关于游戏厂商保持什么样的态度了。

    大部分对于游戏od而言,保持的都是默认的态度,线下模式随便你怎么玩,但是如果你涉及到线上模式的数据,那对不起了。

    绝对是朝着死里面打击,如果是单纯的单机游戏没有线上模式的话,大部分厂商都是保持支持态度的。

    当然也有一些比较奇葩的厂商,对于自己的游戏吸引力在哪里一点逼数都没有,明明旗下的游戏最火热的地方就是od。

    然后新作各种不支持od,也没有官方的编辑器,同时对于老游戏搞出od收费的策略。

    实际上od收费的策略,倒也没有什么了,虽然肯定会有习惯免费的玩家表示抗议,但只要od的内容足够好,足够的多,玩家其实也是愿意买账的。

    毕竟在国内某宝上面,某些商家从各大论坛网站私自拔下来的免费od都能卖钱。

    但关键是是吃相也忒难看了一点,od制作者拿一成收入,厂商拿九成的收入,这操作简直也是没谁了。

    实际上开始做

第四百七十三章 学到了,学到了(2/5)
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