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第四百七十四章 艺术加工
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且这个奖项基本上也就是国内的大大小小游戏厂商会参加,属于国外游戏不带你玩的那种。

    官方对外的称呼为国内奥斯卡奖项,玩家们亲切的称呼为‘金翔奖’。

    不过骂归骂,国内不少厂商还是会去参加,并且希望能够拿到一两个奖项的,虽然对于这些奖项玩家们都已经不买账了,甚至还是当笑话看。

    但拿到奖之后一些隐藏的好处也是不小的,毕竟这个奖项也算是半个官方奖项,拿到手之后可能在玩家市场没有多大的用处,但在某些渠道好处就能够展现出来了。

    “邀请我去担任颁奖人?怕不是想我被玩家骂死。”坐在办公室里面的楚河,看着送到自己手中的金翎奖请帖,随手将它放在旁边。

    去年的时候,自己连tga都没有出席,怎么可能去这个金翎奖担任颁奖人?

    不过拒绝归拒绝,措辞还是要思考一下的,毕竟这个奖项也算是半个官方支持的奖项,而且到时候不少上头的大佬也会出席。

    “麻烦啊!”楚河摇摇头,掏出手机看了一眼电话联系人名单。

    …………

    “战争系列现在开发的情况怎么样了?”通过视频,楚河跟遗迹跟水雷方面进行沟通。

    “核心的框架已经完成了,目前第一个deo版本已经完成了,不过制作成大地图有一点困难,一方面是ai逻辑跟地图的层分,容易出现各种bug,优化方面他也是很大的问题。”

    “最后,我们决定还是采取老式的场景载入方案,沙盘大地图分区域场景载入。”

    遗迹方面的负责人,有些头痛的跟楚河汇报道。



第四百七十四章 艺术加工(2/5)
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