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游戏开发设计师

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第四百七十八章 至少给我画一个大饼
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显然分级制度是一个不错的办法。

    但是分级之后,怎样施行管理职权,相关部门跟游戏厂商又该有什么样的态度,包括上头跟推出的分级部门之间权利划分,以及以谁的总制度为标准。

    这些都是需要考虑到的问题,而这些东西就不是楚河他们能够说得算了。

    很多的东西说了也是白说,因为就目前而言,这是不可能实施的东西。

    不过该说的一些东西,楚河也已经说了,而且以天河网络如今的体量,实际上也算是规则的得益者。

    “关于你们的teractive ovie游戏开发的情况如何了?”通过视频,楚河笑呵呵的看着对方问道。

    目前张阳晨的整个团队还在巴黎的qd那边,不过国内的项目筹备也已经开始了。

    “学到了很多东西,差距非常的大。”张阳晨很感慨的说道。

    如果说主要的故事剧情什么,东西方文化的不同,再加上题材的不同,张阳晨觉得自己的故事不输给qd多少。

    但如果说游戏的制作,技术还有关于该怎样保持可玩性与剧情的结合,在这上面张阳晨他们的工作室跟qd一比起来,那就是个弟弟级别的存在。

    一方面是qd本身就是一个十分会讲故事,同时也有丰富游戏制作经验的团队。

    另一方面那就是qd已经有过一次大项目的经验了。

    换算成rb的话,过亿的开发成本,让qd他们有相当丰富的经验。

    而如果换了张阳晨他们的话,不是楚河看不起他们,而是以现在张阳晨他们的规模,给他们投资2000万将单位换算成美

第四百七十八章 至少给我画一个大饼(3/5)
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