返回

游戏开发设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第四百八十一章 心里有个谱了
   存书签 书架管理 返回目录
有人都默认的一个数字,当然这是建立在一般情况下的。

    什么是一般情况下?

    有技术,有资金,有人手。

    如使命召唤、战地、刺客信条这些年货游戏,看上去是流水线产品,但实际上都是几个工作室分别进行制作的。

    比如使命召唤15上线,那就代表使命召唤16已经做了一大半了,而且使命召唤17也已经立项开始制作了。

    但只要钱足够的多,人手足够的多,这个进度是完全能够压缩的。

    从ea跟育碧参观回来,大约一个半月的时间,工作室已经将黎明时分的第一个试玩的pre-alpha测试版本做出来了。

    同样关于张阳晨那边的项目,也已经通过审核了。

    取消原本的真人演出ppt,改成了真人演员以及cg特效,就是如同暴雨跟成为人类那样的。

    同时将登陆移动、主机以及pc三个主流的游戏平台。

    而且这个项目由楚河跟上头沟通过,发现对方给的尺度竟然还可以。

    当然最后的结局一定是要三观够正、比如做汉奸什么的绝对不得善终。

    虽然有硬性标准,比如不能够抹黑我党什么的,但上头对于其尺度的把控,比起原来而言的确松了很多。

    包括张阳晨内部工作室,提前做的一些审核样本,一些有争议较大的敏感地方,上头都给予了审核通过。

    关于这一点楚河没有什么意见,毕竟这种游戏真正重要的是讲好一个故事。

    而且楚河也没有想过,审核方面真的能够一下子放开大尺度,但这好歹是一个好的现

第四百八十一章 心里有个谱了(4/5)
上一页 目录 下一页