仅仅只是预购就快要将成本收回了,正式发售以后肯定是能够赚钱的,就是赚多少的问题了。
不过对于普通的玩家们而言,网元的这个消息并没有掀起太大的波澜。
因为天河网络的黎明时分正式开启预购了,对于他们而言真正足够有吸引力的显然是黎明时分。
不过对于国内游戏界的其他人,则是有不一样的感受。
国内千万级的大作,标价高玩家也能够接受,天河网络并不是个例。
毫无疑问网元证明了这一点。
能够回本,并且能够赚钱,天河网络不是个例。
不过还是有不少业界的人表示不看好。
国内单机市场的份额太小了,就算是天河网络的此前的几款3游戏,大部分的销量也是来源于国外,去年最后生还者虽然对外公布国内是第二销量区域,但具体数字还有待商榷毕竟没有通过审核,没法子准确统计。
对啊,市场份额太小了,网元这个游戏的品质我也看了,从宣传还有放出的预告来看,可以说都是精品了,但就这样预购销量才20份,开发成本倒是收回了,但后续的分成还有宣传成本,至少也要销量突破50万才能够赚钱,此前最后生还者国内销量也不过200多万,可见这个市场就是这么点大。
对啊,国内单机市场的份额也就200多万的玩家了,绝地求生那是个例,毕竟是网络游戏。
单机行业还是太不赚钱了,更多的玩家还是喜欢免费游戏,付费游戏在国内很难行得通,除非如同天河网络一样,开阔海外市场。
某个手游策划群里面,一群人在谈
第四百八十五章 喜笑颜开(3/4)