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第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?
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台的统计数据中显示,选择最大困难难度的玩家们却并不少,可以说十分形象生动的表达出了口嫌体直的意思。

    最主要的原因,那就是游戏本身的难度提升,并不是单纯的让怪物血量、速度、攻击变高这种数值上的改变,而是让怪物的ai更高。

    高难度的ai甚至还会利用地形进行对付玩家。

    可以说高难度下的黎明时分,跟正常难度完全是两个不一样的游戏。

    更重要的是相比被纯粹的属性碾压的怪物,这种ai上的升级,对于玩家而言更具有挑战,以及容纳。

    金陵的天河网络中,楚河握着手柄进行着单刷暴风鸟的成就。

    轻松写意的躲过风暴鸟的电浆炮攻击,回身拉弓箭出。

    翻滚,属性弩弓替换。

    单刷,但更准确一点的是单方面的碾压。

    “楚总,你这难度也忒低了一点吧。”

    旁边的皮格站在原地看着楚河的游戏画面,大概看了两分钟,然后不由得吐槽说道。

    这就是最低的难度啊,虽然暴风鸟的体积看起来超大,很威风。

    但这个难度下,暴风鸟攻击手段就会那么来回两种,而且ai还傻乎乎的,几乎只要清楚暴风鸟的攻击跟技能机制,外加会用翻滚,基本上能够很轻松的无伤碾压。

    就算是普通的新手玩家,都不会玩这样的难度啊,这根本就是大学生殴打幼稚园小朋友,双方的水平线完全不在一个点上啊。

    “我爽就行了。”楚河瞥了皮格一眼说道。

    如果不是菜,谁又原意玩这种简单的难度呢?

    要

第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?(2/4)
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