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第五百零一章 巅峰传说
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想法。

    “快节奏的大逃杀,取代白板角色的英雄角色,让玩家可以利用技能做出各种炫酷的操作,同时合理的物资设计跟地图、系统设计,让玩家们能够加快冲突,同时防御机制让玩家的交火时间延长,避免搜刮一整场,一枪没有开就变成盒子的窘境。”楚河看着韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

    有了完善的g在面前,这些游戏的主要玩法并不难推测。

    甚至就算是一家三流手游厂商的设计师,有这一份g都能够推导出来,真正困难的地方是如何想到这些玩法点子,并且将这些玩法点子合理的组成游戏。

    “不过这完全可以作为单独的一个游戏ip进行制作了。”楚河看着韦斯特跟赞佩拉两个人说道。

    游戏本身实际上跟泰坦陨落的风格以及关系并不是很大,如果将游戏的背景拿开。

    “实际上我们打算利用泰坦陨落2中已有的部分素材来进行制作,而且这也能够看做是泰坦陨落系列的一个外传游戏,虽然游戏里面并没有战役模式。”韦斯特有些尴尬的笑了笑说道。

    听到韦斯特的这话,楚河不由得了然。

    说的那么含蓄干什么?

    直接说原本的计划里面,开发经费不足,想要利用泰坦陨落2已有美术素材等等,进行开发成本的节省不就行了?

    不过想想也并不出乎意料之外了,毕竟泰坦陨落1并不算太成功,只能够算是不错而泰坦陨落2叫好不叫座,让ea亏损了大笔的钱。

    再加上星战2、以及不久前的圣歌滑铁卢,respanentertainment这样的一个干儿子在ea里面实在是没

第五百零一章 巅峰传说(3/4)
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