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游戏开发设计师

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第五百一十三章 难受了啊
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们旗下发行的游戏,teu不缺游戏。

    他们有这个底气跟资格让利给普通的玩家,其次关于独立游戏跟小型团体的利好策略,这也是一步狠招。

    即便是加布纽维尔也必须承认,游戏发行渠道跟技术,蒸汽平台的确不如teu方面。

    如果说epi就如同是一条蚂蟥一样,最多能够从蒸汽平台上面吸一点血的话,那么teu就是一条大鳄鱼想要从蒸汽平台上面狠狠咬下来一口肉。

    “游戏抽成的份额不能够一下降低,但是可以默许游戏厂商进行第三方额外的激活码发放,在第三方游戏激活码上面,我们仅仅采取百分之五左右的抽成。”加布纽维尔想了想朝着麦克林说道。

    “至于育碧跟天河网络方面……”说到这里加布纽维尔也不由得犯难了。

    你说跟teu一样进行美元战术,你们不愿意打折,那我们蒸汽平台承担这个钱。

    那好吧,蒸汽平台特有的游戏机制,一旦他们做出这样的决定,那首先迎来的可能不是玩家,而是一群第三方游戏投机贩子。

    低价买入游戏,然后等折扣过了之后,在抬高价格卖出去。

    这种游戏贩子在蒸汽平台并不少见。

    teu作为一个全新的平台能够通过很多方法应对,但蒸汽平台却并行,他们真要跟teu搞资金消耗的话,投入的钱估计都能够开发一款a级别的游戏了。

    想到这里加布纽维尔不由得感到一丝烦恼。

    要是teu跟epi一样,宣布天河网络、育碧的游戏离开蒸汽平占,那他们或许还没有那么的烦恼。

    但现在,难受了

第五百一十三章 难受了啊(4/5)
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