第五百二十四章 APEX英雄火了,关我EA什么事情?
首日玩家突破1000万,这个并不是多么稀奇的事情,毕竟天河网络的名字放在这里,而且开发出这款apex英雄的工作室也不是什么无名之辈。
核心人员来自使命召唤现代战争,以及制造过泰坦陨落、泰坦陨落2的respanentertainment,可以说在全球范围内都是有不小知名度的。
但真正让人惊讶的并不是首日玩家突破1000万,而是玩家人均在线时长达到了3.5小时。
这意味着多数的玩家在首日进行游戏的时候,都在游戏里面度过了超过5小时,甚至更长的时间。
因为只要你登陆过游戏,不管玩了多久都会记录成玩家数。
比如一款游戏,全球一亿名玩家登陆一下,然后玩都不玩就退出,那游戏还是能够打出首日玩家突破一亿的名号。
可游戏人均时长这就是没法玩花样的了。
没有人会怀疑apex英雄会不会成功了,免费游戏加上首日人均时长高达3.5个小时,它几乎已经具备了一切能够成功的因素了。
赚不赚钱是另外一说,但绝对不会凉凉,这是毫无疑问的一件事情。
很快在apex英雄公布出数据后,各大游戏厂商迅速开始就这款游戏进行分析,尝试找出这款游戏究竟是哪里那么出色。
能够在如今看似大逃杀游戏三分天下的情况下,强行扯下来一块肉。
普通玩家沉迷其中,同行厂家分析火爆原因,天河网络冷静平淡,respanentertainment欣喜若狂,育碧表示羡慕,只有缩在墙角的ea欲哭无泪。
第五百二十四章 APEX英雄火了,关我EA什么事情?(3/5)