头盔显示系统是现代“虚拟现实技术”中,最重要的硬件工具之一,也将会是未来战场的主流。
目前世界各国装备的头盔显示系统,总共分为两大类。
一类是“头盔瞄准具”,比如米格-29喷气式战斗机、刑风所驾驶的“石茶隼”武装直升机,所配备的头盔目标指示系统。
这种瞄准具的造型,和我们平常带的墨镜差不多,除了“武直10”这一类少数双镜,大多数是放在右眼前的单镜。
它的的功能不是很多,仅能向飞行员ti gongwu qi瞄准、标记、制导之类简单任务。
诸如目标测距、瞄准计算等,弹着点预判、飞行数据等,仍需机载“hud”来完成显示工作。
第二类是“头盔显示器”,如美军f-16战机配备的联合头盔指示系统。
不同于瞄准具的小镜片,它是宽大的“一体化显示器”,形状如同摩托车头盔,眼前的整面挡风镜,都会出现各种光电图像。
由于它和机载的光电瞄准设备相连接,功能要多样化许多。
它不仅能显示wu qi瞄准标记,还可以显示主飞行信息,以及各种累加合成的图像。
简单来说,就是把“hud”的工作,缩小移动到了头盔上,更方便飞行员对实时数据的掌控。
这两种头盔显示系统,功能有强弱之分,但其基础构造组成部分,相差不是很大。
通常都是由头盔、显示器、头部位置测量器、数据转换计算机等组成。
带在脑袋上的头盔,其本身并没有太大的作用,就相当于一个摆放货物
第76章瞅谁谁爆炸(2/5)