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扛着魔剑在里诺大陆上闲游

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第二十九章:魔痕反应与副作用
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魔力,不过短时间内无法一次性补充太多,否则会因为耐药性和魔药中的魔法造成的魔痕反应而暂时无法受到效果。

    什么是魔痕反应?

    这分为主动魔痕和被动魔痕两大类。

    主动魔痕的概念很简单,就是你释放一个魔法后,为了不透支魔力,会有一段时间内无法再重复释放相同法术。每个魔法按照种类和施法者相性、熟练度而造成的主动魔痕时间各不相同。对于一些能持续施法的魔法,则存在魔痕激发值。持续施法将累积该法术的魔痕激发值,到临界点时将触发魔痕反应。停止施法可以让魔痕激发值逐步下降。

    在主动魔痕触发后强行再度释放,会大幅削减魔力和体力,甚至会吞噬生命力而变得虚弱无比。

    而被动魔痕的意思 是,某种魔法在释放过后,被影响的人会有一段时间的免疫期。比如被释放过愈合术和强化力量的附魔魔法后,都会有一段时间内无法再享受类似效果。

    免疫期或长或短,从几分钟到几天几个月甚至几年都很正常。

    这和法力模型一样,属于魔法界的基本法则。

    至于为何会出现这种情况,有人认为是法力残余导致的。上一个魔法的效果还残留在那人身上,所以再次释放相同的魔法不会生效。但是这猜想其实早就被推翻了:人们可以人为的消除法力残余,但是在这之后同样无法让魔法生效——除非使用一种独特的魔法:重置术。

    顾名思 义,重置术用在被动魔痕上,便是对目标对象释放,取消目标上次被释放魔法后无法再次享受相同法术效果的魔痕反应。用在取消自己的主动魔痕上,就可以清除主动魔

第二十九章:魔痕反应与副作用(2/4)
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