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伊塔之柱

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第七十一章 余量的真正用法
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的,是多么高明的技巧。

    只是在方鸻眼中,那一道一闪即逝的红光有点类似于qv700的灼热射线,但歼灭者灼热射线是四条而非一条。他默默地感应到自己的棋子减少了一个,才意识到这又可能是棋盘上一种简化的攻击手段。

    然后他拿到了行棋权。

    此刻双方的间距是五格。

    方鸻现在已经大致弄清楚了这个比赛的规则。他发现自己的发条妖精其实是有属性的:

    ‘攻击1,防御0,生命1’

    这当然不是发条妖精真正的属性,它很有可能只是这个棋盘上一个简化的规则,规则规定发条妖精在一次余量技巧的移动之中,可以行进三格,消耗计算量5(未减免之前)。

    他开始还不太明白这些属性是什么含义,但只要看看vikki的构装体的属性,方鸻忽然便明白过来这斗兽棋是什么意思 了。

    步行者:攻击2,防御1,生命2,移动力2。

    无畏者:攻击3,防御0,生命3,移动力2。

    盾卫者:攻击1,防御2,生命2,移动力1。

    歼灭者:攻击1,防御0,生命1,移动力1。(射程5)

    每一个棋子所代表的不同构装,皆有不同的属性,极类似于它们在现实之中的定位,而不同的棋子,也类似于真实的情况之中有不同的计算力需求。

    而‘李奥克斯的斗兽棋’,其实也就是在这虚拟棋盘之上,各参赛选手按自己的能力大小,各组建一支属于自己的构装体军队,以‘余量技巧’为基础,进行一场模拟的战斗。

    虽然方鸻不太明白为什

第七十一章 余量的真正用法(4/12)
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