要讲项目的具体内容,不能再闹了:“好了,接下来都打起精神,我给你们看一看我设计boss。”
听他这么说,大家都严肃起来。
夏哲开始在屏幕展示异兽,首先是“其状如狸而白首,其音如猫猫”的天狗,顺便讲述了一下“天狗吞噬星球”的传说。
大家也跟着小声讨论。
“这异兽看上去不是很凶。”
“相貌不一定代表战斗力!”
“吃星球的天狗,要和这种设定的boss战斗,玩家的设定不能是普通人吧?”
介绍完天狗,夏哲又依次介绍了穷奇、九尾狐、蛊雕、诸怀、蠃鱼、朱庆、梼杌、狍鴞、毕方等众多异兽。
大家没一会就被震撼了,夏哲的描述的可不只是胡乱设计的形象,每种异兽,都设定了非常引人入胜的背景故事。
之前大家对宋扬拍的马屁没当回事,对夏哲的自卖自夸哭笑不得。
现在想想,刚刚那些话,可能还真不是虚言,这样设定,说不定夏哲已经准备很久了。
难道真是无时无刻都在燃烧对游戏行业的爱?
“唉,夏总玩世不恭总让我忘记他取得的成就,和我内心对他的敬佩!”某员工的话让不少人有强烈的共鸣。
这可是两款玩家过十亿游戏的制作人,刚刚蝉联星耀奖,怎么就这么容易忽略呢!
“我把设计的boss资料发给你们,你们自己讨论一会。”夏哲介绍完,将资料下发,准备去喝点水,叨叨了这么久,有点口渴。
办公间里,大家的热情很高。
“神话背景的故事不多,如果能设计一个完整的神话体系
第462章神话游戏(2/4)