的脑壳疼不想玩,到现在开始主动加难度。
倒不是他们突然喜欢上了这种高难度的刺激,想法很简单,自己这么惨,那就让玩家们更惨!
独惨惨不如众惨惨,大家要一起分担!
按照夏哲的设想,第一部仅仅铺开世界观,做了很多保留,但也设置了很多伏笔,囊括了不少未出场又极具吸引力的角色,供玩家猜测讨论。
眼看游戏就要制作完成了,宋扬朝夏哲问道:“这次是不是也要给游戏审核部单独弄一个审核难度啊,要不我怕他们一个月也通不了关!”
夏哲想了想:“把难度降50%吧。”
宋扬:“这怎么量化?”
夏哲:“你怎么这么笨,就是加个buff,审核员受到的伤害减半,就这个buff就行。”
宋扬无语:“这就叫难度降低50%?你确定伤害减半他们就能通关了?”
夏哲嘿嘿笑道:“必须给他们一个下马威!”
宋扬:“……”
第一次见有人敢跟审核部叫板的,不过看看夏哲,好像一点都不意外。
按照夏哲的吩咐,程序们给游戏增加了一个审核难度,buff名称都没改,就叫“审核员受到的伤害减半”,等夏哲填写好审核申请表,就打包审核端一起丢过去了。
在上传完游戏的那一刻,游戏部所有人都瘫倒在椅子上。
“当年开发《星球大战》996都没这么累。”
“夏总,咱们不急着开发《山海魂2》吧?”
“能不能给我们放几天假啊?”
亲自感受完开发制作的全过程,清楚的体验了游戏的难度,
第468章熟悉的感觉(3/4)