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我不过是个生活玩家[全息]

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    神:0[+](每点移动速度+1%)
    魄:0[+](每点属性伤害+1%)
    潜能:100(每升一级增加若干可分配潜能点)
    根骨:未觉醒(觉醒根骨将会激活属性)
    [技能]
    普通攻击
    [活力]
    100/1000(每5分钟恢复1点活力,累计至1000溢出)
    根据论坛的攻略贴,在不确定未来发展方向前,初始点率先分配给“体”和“智”:
    体:20
    智:10
    “体”代表气血,20点就是500血量,即便碰到5级精英野怪,挨一爪子也不会立马就嗝屁。
    “智”决定内力,除了最基础的劈砍外,释放任何技能都需要内力……虽然目前赤手空拳的还没有激活武技,先分配10点以防万一嘛,说不准开门红做个任务就能得到一件不错的武器,万一运气超好,捡到武功秘籍也说不准呢!(可不是他白日做梦,《踏古》里一切皆有可能,论坛上有不少小红手分享过他们捡狗屎运的经过。)
    很快,南星就找到了哭泣的小女孩。
    靠着山脚的小树林,小女孩扒拉着一棵歪脖子树,半边身子悬空,眼看就要挂不住了。
    南星眼神好,一眼就看到斑驳的树影间,一条棕褐色的蛇吐着信子,慢慢朝小女孩的方向游移……
    “当心,”南星当机立断,一个上蹿,非常利索就爬上了树,很热情,“别哭啦妹妹,我这救你下去。”
    小女孩艰难的扬起半边脸,看到突然蹿出一个人,反而哇的一声哭得更大声:“纸、纸……”

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