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我不过是个生活玩家[全息]

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    第二,有关命格的。
    《踏古》追求职业平衡。所以没法获得心法的玩家,也不必太沮丧;
    除了“命运无常”的混沌属性玩家,每个人都有命格,通过副本、日常、活动等方式,可以获得“命箓”;
    举个直观的例子:
    南星根骨是水,命盘主星是太阴和巨门;
    “太阴”增加一定百分比的智跟水属性伤害;“巨门”增加一定百分比的体跟水属性伤害;
    他可以从两个主星里选择一个。
    其后,通过各种渠道,获得“命箓”;
    为便于玩家认知自己的命格,第一个命箓,直接去占星台请神官占卜获得;
    一套“命箓”由十四个次级星组成,分别是:铃星、火星、地空、地劫、擎羊、陀罗、文昌、文曲、天马、禄存、左辅、右弼、天魁、天钺。
    南星囧了囧。
    差不多是将“紫微斗数”照搬过来了?
    搞得花里胡哨的,本质就是“集卡”游戏呗!
    根据他的游戏经验,十四个命箓想收集齐,恐怕不是个简单的事……比如打副本掉落的,都不是自己需要的命箓;或者总是重复得到同样的命箓。
    说回游戏更新。
    第三点,是有关帮会的;
    开启了帮会副本,帮会任务等,没什么好说的。
    第四,是世界BOSS;
    每天在随机的时间、随机的地点刷出世界BOSS,大家通过组队的方式打BOSS,根据伤害排名,参与者可以领取不等的奖励。
    第五,开启“坐骑”系统;
    玩家直接去灵囿购买坐骑

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