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我不过是个生活玩家[全息]

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 还有豉汁凤爪,他喜欢啃鸡爪,这个一听就好吃的样子……
    一不小心,点了大半桌。
    南星这才回过神,后知后觉心疼起自己的钱包;
    依然将菜单递给对面:“宗哥你想吃什么尽管点!”
    “已经很多了,我不用再点。”
    “那怎么行?是我请你,总得点你喜欢吃的……别为我节省,不差钱!”
    宗聂失笑:“你点的我都喜欢,我没说假话。”
    “……好吧。”
    拢共十样美食,打五折后100文。
    正好一大清早在“一品鲜”就挣到100文,南星莫名有种赚了的感觉。
    “挺便宜的……老板回头能付得起房租吗?”
    宗聂听到他喃喃低语,轻轻摇头:“都是无属性食物,已经很贵了。”
    “——诶?!”
    这才知道,烹饪属性食物消耗多、成功率也不高,囿于活力限制,开酒店的厨师主打卖食物的美味、而非游戏属性,属性食物也卖,价格高了不止十倍,算是“招牌”。
    “无属性也这么贵啊,”南星嘟囔,“那宗哥要是开店,不得赚得钵满瓢满!”
    宗聂轻笑,没接茬。
    南星稍作琢磨就想通了。
    最开始,玩家开店确实专卖属性食物;
    但美食本身的魅力,无人可挡,尤其对靠营养剂过活的未来人来说,什么时候有过这等极致的味蕾享受?
    现实里由于辐射污染、基因侵蚀等因素,不能直接将动植物烹饪成食物;游戏里可没那么多限制,只要有钱,想吃什么吃什么、想吃多少就吃多少,丝毫不用担心对身

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