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你好,这种情况持续多久了

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个男朋友,写代码的速度还是比我快QAQ。”
    一时失语的陶知越稍加思考,迅速提出了一个经过验证的有效安慰方案。
    “……要不,吃根雪糕吧。”
    临近中午的时候,方时武在群里向大家宣布了一个好消息。
    在此前的开发基础上,结合了陶知越提供的新思路,《新世界》的玩法框架和美术风格已经基本确定,可以开始做吸量测试,以判断这类风格对玩家的吸引力,便于及时调整游戏后续的开发方向,避免走弯路。
    虽然这时候游戏还没做出来,但可以把人物图和特别制作的几十秒视频,投放到特定平台上,测试受众的点击率。
    [圆时文:周末吸量测试的数据出来了,在泛用户平台上能有15.2%,比小猪更高,可以松口气了。]
    《小猪很忙》是一棵树游戏制作的上一款因为画风特别而小火,又因为玩法后继无力导致凉了的放置类游戏。
    [小黄小黄:好耶,制作人请吃饭!]
    [我画不完了:好耶,制作人请吃饭!]
    [陶:好耶,制作人请吃饭!]
    [圆时文:……]
    [圆时文:为了庆祝榕总发新芽,我提议让江总请大家吃饭。@江野]
    [是官不是呱:附议!薅光臭情侣的羊毛!]
    [江野:?]
    [是官不是呱撤回了一条消息。]
    ……
    到了午饭时间,陶知越去厨房端来午餐,一边窥屏偷看大家在群里插科打诨,一边准备上网搜一搜晋北市TOD项目的最新消息。
    毕竟是霍燃接下来要忙上几年的项目,

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