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双重人格[无限]/美梦APP

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    苏陌点头,“确切的说,是时间和机动能力。”
    “时间?”
    敖雪先是一愣,而后恍然,“是了,体力值表面看消耗的是体力,但真正比拼的却是时间。”
    所有人都清楚,b组之所以会失败,概因那位体力值充沛的狂剑士,被a组两名敏捷型队员给生生拖垮了。
    “狂剑士体力见长不假,但机动性太差。正面战斗的话,a组剩余的两名队员加起来都不是他的对手。然而,当他决定依仗充沛的体力追上a组两名队员时,已经注定失败了。”
    除非你是擅长追踪的专业人士,否则追踪者消耗的体力和浪费的时间,要比逃亡者多得多。一名狂剑士在对等条件下,想追上以敏捷见长的盗贼,无异于痴人说梦。
    狂剑士体力占优不假,奈何机动性实在太差。再加上盗贼职业本就擅长隐匿行踪,哪怕其体力比不过狂剑士,只要算计的好,以一分体力值消耗狂剑士十分,也不是不可能的。
    经过苏陌简单分析,紫月五人和马涛纷纷恍然的同时,皆有些脸红。在他们固有认知里,猎手类职业,大部分时间都是充当的都是斥候、探路以及偷袭、埋伏等辅助工作,很少参与正面战斗。
    也正因此,除非特定剧本,很少会把宝压在他们身上。尤其在饥荒孤岛这种比拼‘体力值’的剧本里,他们与ab两支队伍一样,率先排除的便是敏捷型见长、体力值较弱的队员。在他们心中,以敏捷见长的盗贼,甚至比不上皮更脆,却攻击力强大的魔法师。
    紫月佣兵团内,触动最大的显然是车俊民;
    他与苏陌同为猎手类职业,且车俊民一直有野心充当队伍真正核

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