每次进入都是从十张秘境图中随机抽取的一张地图,双方各一个团,分别三十人。图上将会刷出钥匙和秘宝箱,只有获得钥匙才能打开秘宝箱赢得胜利。任何玩家拾取钥匙后他头顶会出现显眼标志,秘境地图也会刷出消息告诉所有人是哪位玩家持有钥匙。杀死持有钥匙的玩家会使钥匙掉落成为无主状态,所有人皆可拾取。
开启宝箱需要十秒钟,这期间动作可以被打断,打断就得重来,最终开启宝箱的阵营才是赢家。如果你是单人参加,那么就会编入散队,也可以直接组好三十人的团组团入秘境,但相应的你的对手也会优先安排同是事先组好的团队,这样的对抗才比较公平,双方都有组织有纪律有指挥,跟散人散打大不一样。
秘境之争也是刷功勋的好帮手,就是吧,很容易让人输到怀疑人生,连跪两把算什么,连跪一下午的人多了去了。
保证胜率需要一个好指挥,因为每一次地图都是随机,如果有一个能吃透所有地图的指挥,胜率自然是翻倍。不过秘境之争地图内随机性太强,哪怕十张地图都能指挥的徐阳,也没法拍胸脯保证铁定能赢。因为进入地图后还要看脸,脸黑的人多次触发各种自然灾害意外事件也是司空见惯的事了。
徐阳上线后首先在帮会里问有没有秘境之争的团。
【帮会】苍狼:等我们这把打完出来,你加我的团
【帮会】一枝梅:行,还有多久,够不够我先去打一把?
【帮会】苍狼:准了
徐阳懒得理他,自个儿摸去找NPC,YY中传来苍狼指挥的声音,他们触发了泥石流,徐阳心想你看,做人不能太嘚瑟,游戏系统都看不下去了。
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