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绝不上头[网游]

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    起初的手忙脚乱过去后,每当双方对推时,渐渐适应了这种节奏的虞即落在键盘上的手的动作都快得只能看到残影。
    一口气6场下去,他清晰明确地感受到能被称作‘游戏技术’及手感方面的提升,而不再是之前光凭装备碾压打弱旅,赢都赢得稀里糊涂的茫然。
    在音无隅的教学下,他还大致学会了如何看战场队友和地方的评分、属性和门派,从而决定该优先打哪个点,杀哪个门派的玩家。
    而在绝对实力的压制下,哪怕是再一边倒的局,也能打出逆风翻盘的热血沸腾感。
    基本上每一场战场,虞即都没有少于20个人头的击杀。宁知白的战绩更是夸张,至少30个起步。
    直让对面心态一溃千里,强退了好些人,而那些补位进来的一见是这无异于屠宰场的局面,机灵的就干脆来个出生点挂机了。
    虞即首次在音乐外的事物上体会到了‘意犹未尽’的滋味,这种大刀阔斧中进退自如,于激昂的BGM里所向披靡的畅快,实在难以描述。
    他往往是思绪还沉浸在上一把带来的激动里,下一把就已经开始了。
    用宁知白的号与虞即打完第8把战场后,音无隅又将凌霄号开了上来,换成用凌霄陪他继续刷战场。
    用凌霄与他配合的方法,跟用驭影时的截然不同。音无隅一边讲解着凌霄的主要技能,一边为他打起了控制,二人收割人头的节奏也越来越快了。
    快节奏的战场进行了整整一下午,直到虞即不经意地瞥了眼右下角的电脑时间,才愕觉五个小时已然过去。
    ……不得了。
    虞即足足反应了好几秒后,才

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