捉到大壮。但是捉到大壮后茫然了,两个数字1加起来是多少?
“老师,我捉到他们了,能量点怎么算。”
玩到这里,小黑板上的加法表开始起作用。
叶蓁搬起小凳子坐到小黑板旁边:“不识字或者不会数数的小朋友可以过来找老师帮忙”
黑娃急忙走向叶蓁,叶蓁指向黑板:“你们看,这里是数字1,你有两个数字1,两个数字1加起来就是2,”指了指黑板,“就是这里的2。”
玩这个游戏有两个好处,一是可以让小朋友们认识1到9几个数字,二是可以让小朋友们在玩游戏的过程中学会加法。
至于减法和乘除法难度比较大,先让他们玩一波简单了,等他们玩上一个星期再给他们加点难度。
“现在黑娃吃到两点能量点,沈东吃到两点能量点,算是平手。”
叶蓁收回牌,将所有牌打乱:“同学们上来抽牌,我们再玩一局。”
这次抽到老虎牌的是大壮,抽到老鹰牌的是大胖。
一开始他们不识数,不会数算,每次捉到人都去找叶蓁算数。小朋友中有几个比较聪明的小朋友,他们很快学会一加一到一加九的算法,可以自己算数,不用去找叶蓁帮忙。
自己算数可以大大缩短算数的时间,多出来的时间可以多吃好几个能量点。小朋友的好胜心非常强,玩游戏时都想做赢的一方。
渐渐的,小朋友们觉得找叶蓁算数麻烦,他们选择自己算数,会算的自己算,不会算的几个小朋友一起算。
就这样会算的先算,不会算的跟着学。慢慢的,由一个会算的小朋友教会另外一个不会算的小朋友,一
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