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咸鱼女配靠亏钱暴富

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    即使他再三解释,对方也只是一副“你说吧,我就听听,信你就有鬼”了的神情,只得放弃。
    对于这几天公司里的奇怪氛围,杜以宁一无所觉,一心思考什么项目最容易失败。
    直到公司开始营业的第三天,出版社那边联系了她,表示需要网站从现在开始配合宣传。
    [考虑到出版销量,希望将第一话改为免费,并在给漫画出续集或锁掉最后10话中选一个。]
    出续集岂不是又要赚钱?
    杜以宁想都不想就选了锁掉最后10话,并让简志勇对接方同,记得准时配合对方完成宣传工作。
    她是很想亏钱,但那只是想亏系统的钱,不是亏别人的钱。
    害得别人损失利益,然后再假惺惺给违约金什么的……这种骚操作她做不来。
    “唉,谁能想到随随便便约个业余画手居然搞出了超萌儿童插……等等?”
    摩挲着下巴,杜以宁慨叹到一半,猛地察觉出不对。
    儿童插画的卖点就是萌,主要是看着可爱,可如果做成游戏呢?
    漫画故事线贫瘠,治愈就完事,游戏的话就会显得十分无聊乏味。到时候,有手机的大人懒得玩,没手机的小孩不被允许玩。
    哈哈哈哈,直接没有玩家群体,还赚个鬼的钱!
    决定了!就把《无聊的石头》改编成游戏!反正是自家版权,没有问题!
    说干就干。
    杜以宁立马让简志勇把闫建虎和广芬茹两个现任游戏策划找过来,说了自己对项目的计划,并强调:“必须保持漫画的原汁原味,基调不许魔改,画风也是,其他的你们自己看着办,

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