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恶役千金的救赎

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    [可是我没感觉到有风啊?]
    这不是当然的嘛,谁说风魔法一定只能用来吹风。
    [风魔法呢,是通过操控气流才能吹起风,但是如果某个区域的气流停止,那么,那个地方的氧气也没办法流通,这就是你刚才为什么会突然不能呼吸的原因。我阻碍你周围空气的流动停止,所以你很快就会感觉呼吸困难,刚才的蜡烛也是,我阻止空气流动,蜡烛就会熄灭。]
    怎么样!是不是很了不起的实验?
    [完全听不懂你在说什么。]
    [蠢猫!]
    [我又不是人类,不会魔法,也学过知识,这能怪我吗!?]
    这……说的也是啊。
    我最近除了偷学黑暗魔法,还对其它的风、火、水、土的属性魔法展开研究。
    首先是风魔法,每个人都以为只能用吹起风的方法对付敌人。比如在脚下做出气流,把人吹上高空,或者用□□,把他击退,但是这样没办法给人造成致命伤害。风属性的魔法被视为四种魔法中作用最小的。目前还没有人试过停止空气的流动,让人窒息的这种方法。但是风魔法配合火魔法的伤害性非常高,甚至可以把一点火苗变为熊熊大火。简直太适合我和艾丽莎了。
    其次是土魔法,没有隐藏的用处,做出入坑、土锥、土墙、都被世人所知道的用处。如果有足够强大的魔力,引起山体滑坡也有可能。被视为四种魔法中最长用到的。
    然后是水魔法,这个就很不得了了。虽然还没有做出具体实验,但是这种可能性很高。水魔法持有者是通过运转魔力释放出水,但是这种魔法确切的说是可以操控水的。根据我的猜测,水属

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