这是公司之间的博弈,对于内测玩家而言,这个名为《森林法则:放逐》类吃鸡游戏比想象中好玩多了。
雷电互娱在突破了地图难关之后,不再多将工作重心放在提升画质上,通过人体动态捕捉技术组建三维运动轨迹模组,尽可能将战斗系统做的真实有打击感,这是刚枪的游戏,刚的不爽,玩家怎么会玩。
另外为了保护像苏子芸一样菜鸡玩家的游戏体验,同时也是在苏子芸的强烈要求下,他们设计了战斗智能辅助功能,高端局那是大佬们的事情,他们可以划掉战斗智障辅助功能,但是大部分人都很需要这个功能降低‘指哪儿打哪儿’的技术难度。
尽管内测玩家测试出来很多阴间bug,但总体上对游戏质量很满意,期待公测的那天,受限于保密协议,他们又不能在网上透露相关信息,只能在和别人聊天的时候,默默地说一句,“雷电互娱牛逼!”
网络上莫名其妙多了个奇怪的流派,指在公共场合(指游戏群)突然大喊一句‘雷电互娱牛逼’然后扭头就跑。
内测玩家:我们想去哪儿就去哪儿!
作者有话要说: 救命!我被抓起来加班了!感谢名单等我放出来再弄!
第69章
寂寞无敌虽然起了个很大佬的名字, 却是个不折不扣的菜鸡,但幸运的是他抢到了《放逐》的内测码。
他登入游戏,想到内测玩家不一定能凑齐一百个人同时开局, 手指一点选择人机混打,嗯, 是他不想浪费太多时间在匹配玩家上, 不是因为他只打得过人工智障。
他运气不错,这次随机到了两个真人队友,他想三个真人打一堆机器人
第113页(2/4)