方式,换一个随便的人很可能就被命中了,但是对方是修离,是跟她同样战斗经验丰富的修离,她这样的反击就显得特别小儿科了,不要说达到有效攻击,就连想要命中对方打出一个普通攻击也是极难的。
每次攻击一定被格挡,没有一次例外的,真的,一次都没有!不管战斗的角度是什么样的,不管战斗的契机是什么样的,也不管战斗的过程是什么样的,结果一定是同样的。
修离攻击,余念闪避,闪避后余念要害攻击,修离阻挡,有效攻击结束。
就算是再有耐心的人,连续被同样的战斗方式给化解了十分钟,也会抓狂的。
修离如此,余念也是如此。
当又一次被格挡之后,余念收起了镰刀,同时修离也收起了手中的镰刀。
等级还低,并且装备还一般的状况之下,完全靠着战斗经验和□□裸的搏击简直无法从对方的手上讨到便宜,这是在经过了将近十分钟交手后还依然没有得到有效攻击的两个人共同总结出来的经验。
余念看了看自己的视野上的时间,已经过去了一个小时了,而这一个小时的时间内,她除了打死了几只蜘蛛,对付了一个想要反杀自己的红方玩家,再跟修离打了一场简直没有办法分出胜负的架之后,竟然什么都没有做。
要知道,她现在进的是一个副本,而这个副本并不是让他们进来闲逛、看风景顺便聊聊天叙叙旧的,这个副本是有一个非常重要的任务的。
那就是要夺取旋转木马的席位,并且尽可能的让自己的阵营占有更多的席位。
在没有办法短时间之内分出胜负的情况之下,很显然这样一直缠斗下去绝对不是
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