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我在海上搞基建

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两样作为能流传了很久的食物,本身的味道其实是有可取之处的。只是因为不习惯,才会让她那么难受。多吃了几口之后,苏乐丝觉得好受了不少,也可以正常往下吞咽了。
    克莱尔见苏乐丝的表情好看了不少,总算放下心来,和她闲聊天。“苏乐丝,也不知道你会觉醒一个什么天赋。”
    经她这么一提起,苏乐丝也有些向往了起来。船长天赋啊,那可是一个很值得期待的东西。在这个世界,所有人十四岁的时候就可以去海神圣殿测试是否能成为船长。如果可以,那么早十八岁的时候,就能觉醒船长天赋。
    “船长天赋”是《航海归来》这款游戏设置的一个小巧思,故意给玩家增加游戏难度的。没错,这个设定并不是为了玩家好,而是让NPC更厉害一些。
    因为玩家的船长天赋是固定的——当船长在场时,给船员5%的战斗加成。而NPC船长的船长天赋就形态各异了。玩家在战斗的时候,需要依据对方的天赋去选择合适的阵容搭配。
    而游戏最开始的剧情就是玩家所操控的主角在大陆上觉醒天赋,然后被NPC炮灰挑衅,利用克莱尔和自己的船长天赋,解决炮灰并顺利解锁公会功能。
    公会虽然说玩家也可以单独建立,但是一般没有人会浪费这个钱。因为《航海归来》的游戏背景设定很大,玩家固然可以靠任务快速成长,但是NPC的势力也不可小觑。不管是哪个海域,NPC建立的公会都才是真正的大公会。
    一个玩家建立的公会,物资,底蕴什么的又怎么能跟在水星屹立了多年的NPC公会相提并论呢?
    在这一点上,《航海归来》官方还是很尊重科学的。

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