骨斧开道,白骨屠杀者扔出他的斧头,对目标造物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被会受到移动速度减缓,减缓时间受被命中目标护甲强度而定。
(哦,哦,这明显是吸收了那名堕落圣骑士的能力啊。增加了雪国行者特性与寒冰护甲被动,不过这个寒冰护甲没有什么用啊,实战中若是成功被对方近身,这对于白骨屠杀者的定位来说,本身就意味着战术失败。)寒冰护甲毫无无疑是极好的自保能力,对于血低防薄的二次变异骷髅白骨屠杀者来说是非常好的保护,但白骨屠杀者一般都呆在石应虎身边,像这种保护,其实挺没必要性的,石应虎都挡不住的攻击,寒冰护甲恐怕也挡不住,而石应虎挡得住的攻击,那还要寒冰护甲做什么?
不过,终究是变异进化了,这是一件好事,因此也没必要再继续挑剔了。
略作思索之后,石应虎把自己连续晋升二十七级、二十八级所获得的两点技能点,分别点在了骷髅复苏与白骨装甲上面,骷髅复苏不必多说,眼看就要修到顶了,更何况传奇死灵法师连“骷髅复苏”这门看家法术都不修到顶,未免太奇怪了。
即便是石应虎这样重视变异骷髅的精英流死灵法师,多一个骷髅战士,也多一个变异可能。
至于点在白骨装甲上,却是因为这门法术对于石应虎的加成效果实在太高了。
石应虎本就精通人体力学,由他精心设计的外骨骼白骨装甲,甚至一定程度上增幅着他的力量与敏捷,这门法术,石应虎迟早是要修到顶的,性命就只有一条,并且白骨装甲对于近战战法的辅助效果也太重要了。
白骨装甲吸收外来伤害,无
第六十章:暂且饮茶,暂且旁观(7/12)