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重生从传奇开始

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第196章 ip联合运营
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管是制作电视剧还是电影都有利可图,更不用说还能提升两款游戏的玩家数量。

    当然也因为三国杀和热血热血三国同一ip,有分别是网页策略游戏和卡牌策略游戏两种不同的类型,因此这两者之间就可以互相引流。

    为此两款游戏的名将形象设计,在卫家的要求下使用的都是同一个美术资源,三国杀的名将和热血三国的名将都长得一摸一样。

    卫家也有想过重新投资制作一部三国类的电视剧或者动画来为三国杀和热血三国造势,扩大影响力,后来考虑到时间问题只能作罢,等电视剧拍摄或者动画制作完成上映可能几年时间都过去了,那个时候最好的造势时间段已经过去了,电视剧或者动画带来的红利流量就很小了。

    最典型的就是魔兽世界,如果魔兽世界的ip电影能够更早的拍摄上映,给予魔兽世界的引流绝对夸张,而不是反过来魔兽世界游戏的玩家给电影贡献超高的票房,甚至如果不是华夏玩家的贡献,这部电影可能亏损的还要厉害。

    电视剧和动画也不是不能加快拍摄速度,但这样一来电视剧或者动画的质量肯定堪忧,先不提投资成本能不能收的回来,最关键的是,如果电视剧或者动画口碑极差,反过来有可能影响游戏,那到时候真的是赔了夫人又折兵。

    表情包就没有问题了,即便这两款游戏的角色形象风格都比较硬朗,不符合表情包q萌设定,但只要征途网络公司的美术人员稍微加点班,就能将这些三国名将全部q萌化,便于tt上推广。

    开心农场也稍有麻烦,需要将各种农作物拟人化,才能更好的推广表情包,相对于三国杀和热血三国来说比较

第196章 ip联合运营(2/4)
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