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香江1972

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第144章 两个游戏
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分道理,这个已经被张恒改名为“中国方块”的游戏,其实并不是很适合街机,它最好的载体其实是手持游戏机,比如“gameboy”和“gameatch”。

    然而现在是1973年初,要制造类似上面两种手持游戏机的话,很多技术问题根本无法解决,液晶屏,电源,声音,甚至技术含量最低的外壳都存在无法实现的问题。

    张恒关于游戏机的规划线上,要等第二代街机充分占领市场后才会推出手持系列,时间大概是75年。

    第一代街机,由于cpu、存储器以及外设电路的限制,只能设计简单的游戏。

    所谓简单是指,游戏程序要短小精悍,只显示黑白画面且没有音效。

    玩家们要想玩彩色还带爆炸音的游戏,那就老实等待第二代街机吧。

    现在谁都玩不起啊!

    此时一块容量不过12k,根本存放不了大程序,当然可以再加一块,可就这么点可怜容量,每块采购价就高达45美金,这还是大恒的采购价,市场上没有60美金根本拿不到货。

    所以从某种程度上讲,可恶的日本人还是给世界的电脑和游戏机用户做了些功德的,没有他们入场,存储器的价格还真不会在80年代中期雪崩。

    到了90年代,湾湾人也冲进这片红海,那时的价格战更是惨烈。

    有过90年代末到21世纪初期攒机经验的发烧友们,一定对这个场景有点印象:人头攒动的电脑城中,32m或者64m的内存就像白菜一样铺满玻璃柜台,被商家们搬来搬去,炒来炒去。

    面对现实,张恒别无选择。

   

第144章 两个游戏(3/8)
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