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重生电子帝国

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第470章
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最大贡献,并不是创造了多少利润,而是成为东方集团控制整个游戏产业的重要一环。比如《游戏天地》杂志每期推出的新游戏评测板块,已经成为许多游戏迷,挑选新上市游戏的权威参考指标。

    再比如《游戏天地》杂志社资助成立的“全球游戏玩家联盟”,注册会员超过70万人,是全世界最大、最活跃的游戏玩家集群。而有受到他们发散影响到的玩家。总数量更是可能突破200万。

    田中信彦此次带领的这个访问团的全体成员,正是“全球游戏玩家联盟”日本分会的会员。而他们参观东方游戏公司香港总部的行程,也是由《游戏天地》杂志全额赞助。

    而东方游戏公司,对接待这样的游戏迷团体向来都非常重视。这是推广公司品牌形象的重要组成部分之一。这群客人先是参观了,东方游戏公司的游戏陈列室。东游公司的历史虽然不算悠久,但成立这些年来,在各个平台上发行的游戏总数已经超过300种。

    也许这其中大部分游戏,并没能给玩家留下非常深刻的印象。但还有许多游戏却是影响一个时代的经典作品。比如去年伴随东方游戏公司新一代家庭游戏机fc-2,一同上市的rpg游戏《塞尔达传说》。

    这款游戏无论是从创新性和可玩性上,都可谓是开创了家机游戏新的潮流。不过东游公司在日本市场是进行营销时,把宣传重点放在这款游戏的的主创宫本茂身上。

    日本游戏产业这些年虽然蓬勃发展,但无论是世嘉公司,还是南梦宫公司,在东方游戏这个产业大魔王面前,都一直被压制的非常厉害。东方游戏公司旗下一款又一款的经典游戏作品,不断横扫日本的

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