《火影》的手游非常赚钱,再加上《死神 》、《海贼》……国内的漫画《一人之下》等等……
“文娱”战略目前能看到的高端,现在盛唐泛娱乐内部想到的有两个。
第一个是小说或者漫画先火了,如《诛仙》、《星辰变》,本身可能有数千万人看过,非常经典,盛唐就可以找到专门的制作团队把游戏给做了。只需要当下最强小说ip+最强游戏制作团队就可以出游戏,用盛唐游戏平台推广,直接就爆。要是考虑得再全面一些,那就拍成电视剧,让大流量明星导粉。最终目的是做游戏赚钱。
如果反过来是游戏先火了,比如《阴阳师》。这时候同样思 路,站发布《阴阳师》小说征集,只要奖金足够,是可以让一些中小神 动心的。养蛊式的让众多小说pk,挑选出最强,或是最适合改编的做出网剧。放出来不但能爆粉,还可以增加游戏文化厚度。这最终目的还是增强游戏,因为游戏是最赚钱的。
办公室里,盛唐几个最重要的部门骨干聚集到一起,讨论着大伙怎么“协同作战”。主要是分析以前别人的成功例子,然后盛唐怎么学着做。
刘欢转着笔听李逸霏分析了以前的《拳皇》、《口袋怪兽》、《轩辕剑》、《仙剑》,又到最近天桥哥的《传奇》,朱俊的《奇迹》、《魔兽》,甚至是盛唐的《阴阳师》……
李逸霏说得很快,他在游戏方面确实才干出众,在场的又是盛唐最强的精锐,大家听得懂……
等到他说完了,刘欢才说:“诸位,你们有没有发现一个问题?国内游戏行业某个方面在倒退。”
李逸霏皱眉道:“不管是操作还是画面,
第760章 中国游戏的最大弱点(2/5)